Filter.render

Filterが内部に所持しているテクスチャの描画

基本的に使うことはありません filter()の途中で生成されるtextureを確認したいときに使えます。 引数に受け取った番号のテクスチャを描画します。 BlurFilterならば、 0: renderした画面を格納したtexture 1: 0を横Blurしたtexture 2: 1を縦Blurしたtexture

  1. void render()
  2. void render(size_t i)
    class Filter
    final
    void
    render
    (
    in size_t i
    )

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