Viewportの設定
内部でOpenGLのglViewport関数を呼んでいるだけです。 x: 左下のx座標 y: 左下のy座標 w: 画面の幅 h: 画面の高さ
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Viewportの設定
内部でOpenGLのglViewport関数を呼んでいるだけです。 x: 左下のx座標 y: 左下のy座標 w: 画面の幅 h: 画面の高さ