Old_Renderer

描画クラス

デフォルトセットのRendererじゃ物足りない、自作のシェーダを使いたい 等といった時にRendererを継承して新たなRendererのSubClass作成してください。

Members

Functions

init
void init(void delegate(out string, out string) dg, string[] locNames, int[] strides, DrawMode drawMode)

Rendererの初期化

render
void render()

描画関数

set_ibo
void set_ibo(int[] index)

IBOをセット

set_uniform
void set_uniform(string name, T value, string type, int num)

Uniform変数のセット

set_vbo
void set_vbo(float[][] list)
Undocumented in source. Be warned that the author may not have intended to support it.

Variables

_drawMode
DrawMode _drawMode;
Undocumented in source.
_ibo
IBO _ibo;
Undocumented in source.
_program
ShaderProgram _program;
Undocumented in source.

Meta