Old_Renderer.init

Rendererの初期化

Rendererを継承したSubClassは必ずこの関数をコンストラクタで呼ぶ必要があります。 dg: Shaderのソース locNames: Shaderのattributesの名前の配列 strides: Shaderのattributesのストライド drawMode: 描画モード

TODO: _iboはここで初期化されるべき 引数を減らしたい

class Old_Renderer
final
void
init
(
in void delegate
(
out string
,
out string
)
dg
,
in string[] locNames
,
in int[] strides
,)

Meta